乱華朧で剛勇とPoMどっちがいい?って話。

こんにちは。そらさんです。

乱華朧の最終装備は現状、+9以上のファントムオブマスカレード(PoMと表記)か+10の剛勇無双の紋帽子(剛勇帽と表記)のいずれかを軸にしたものが大半だと思います。
そらさんは周知のとおり+10剛勇帽と殺意の怨念を軸とした構成となっていますが、+9PoMも持っているのでできれば使いたいな、ということで構成を探っているところだったりします。

というわけで本日は、
現環境においてPoM型と剛勇型どっちがいいの?
ってテーマで書いてみようと思います。



◆前提条件

今回の、論点としては
・必中100でどれだけ乱華のダメージを出せるか
という点に絞ります。

その上で前提条件として以下を設定します。

 ・2021年10月時点の装備構成となります。
 ・剛勇型は+10剛勇帽、PoM型は+9PoMを基本に据えます。
 ・両者の装備額が極端に乖離しないようにします。
 ・汎用火力が前提で、グルームなどの特定の相手に威力の上がる装備は対象外。
 ・必中100とDEF無視(錐)を維持した上で4属性耐性(火水風土)をとれるようにします。
 ・属性耐性枠はいずれも+7神輿のブリナラネアとムスペルスコール挿しを想定します。
 ・聖念闇毒の耐性はどちらの型も必中崩してスピクロか属性鎧で取ることになるのでスルー。
 ・デモンズの第二エンチャはほかに火力上がるの無いのでサイズ補正無視で統一します。
 ・シミュなので、現状私が所持してないのも組み込みます。




◆剛勇型の装備構成

【上段】+10剛勇無双の紋帽子[豪傑/名弓2W/トゥカンc]
【中段】デモンズファミリア[サイズ補正/マルドゥ-クc]
【下段】ロードオブロイヤルズ[アレス/王の神威/詠唱妨害不可]
【武器】+9ワースホイール[Str+20]
【鎧 】+9グレースクルシフォームスーツ[覇王/聖属性付与/Hit+100]
【肩 】+9剛勇無双の神輿[豪傑/ニヒツ/修羅チェンMVPc]
【靴 】+9名も無き剣士のブーツ[セニア(MVP)c/殺意の怨念/名弓2]
【アク】螺旋風魔の宝珠[修羅チェンc/ExtraDex/Def無視50%/MAXHP+15%]
【アク】螺旋風魔の宝珠[絶望の神モロクc/ExtraDex/Def無視50%/MAXHP+15%]


必中は、剛勇帽(50)、神輿+豪傑セット(50)、グレース(25)の計125となります。
アクセのExtraDexは持ってる人間どんだけいるんだ、ってカンジですが、PoM型でレアエンチゃあるのにこっちはつけないのも不公平なので同レベルのExtraDexを付けておきます。
ステータスもそれに合わせてExtraDex型(S120/I80/A86/D110/V100/L40)にしています。
基本的には今私が使っている装備構成に+αする方向での構成となります。



◆PoM型の装備構成

【上段】+9ファントムオブマスカレード[名弓2W/トゥカンc]
【中段】デモンズファミリア[サイズ補正/マルドゥ-クc]
【下段】隷属の首輪[詠唱妨害不可/Hit+5/Str+2]
【武器】+9ワースホイール[Str+20]
【肩 】+9剛勇無双の神輿[豪傑/ニヒツ/修羅チェンMVPc]
【鎧 】+9グレースクルシフォームスーツ[覇王/聖属性付与/Hit+100]
【靴 】+9名も無き剣士のブーツ[セニア(MVP)c/殺意の怨念/名弓2]
【アク】螺旋風魔の宝珠[修羅チェンc/ExtraAgi/Str+7/MAXHP+15%]
【アク】螺旋風魔の宝珠[絶望の神モロクc/豪傑/Mdef+10/MAXHP+15%]


必中は、隷属の首輪(20)、神輿+豪傑セット(50)、グレース(25)、ExtraAgi(16)の計111となります。
ステータスはExtraAgi型(S120/I40/A110/D86/V100/L80)にしています。
必中過剰気味ですが耐性確保時に下段と鎧は変更する可能性があるので高めな方がいいかと思います。
肩の付け替えで属性耐性を+7神輿にしても必中50%を維持するため、螺旋風魔に豪傑を想定していまが、+9神輿を3つ以上用意できるなら不要です。
豪傑の第三エンチャがStr+7ではないのは、第三エンチャにStr+7を付けるときは神猫エンチャ成功後にファロスで豪傑成功という修羅の道が必要なため、現実的なところでMdefをチョイスしてます。
必中確保のために影葱MVPcを使う案も考えましたが、そうすると属性肩にしたときに必中を取れなくなるので不採用としてます。



◆比べてみる

上記構成をベースに乱華一発のダメージについて比べてみます。
2つの構成で取れる時限効果は
豪傑、覇王、インスピ、修羅チェン変身と同一となりますので、両者フル発動時での火力を比較します。(サンドバックは呪殺アムダライス)
剛勇型ワース&名無し靴(11,759,850)
PoM型ワース&名無し靴(10,197,815)


意外なことにDefが1526ある呪殺アムダさん相手でも剛勇型優勢の結果になりました。
錐効果が相手のDefの1/2をATKに加算(だったとおもう)という事もありStr爆盛の条件だと上り幅が小さいのかと思いきや、Strの関係ない豪傑のみの発動でも剛勇型セット優勢という結果に。

錐効果というと魔棚の存在とか考えると無条件で強い印象がありましたが、神輿と帽子のセット効果のほかに、PoM型で必中用に割く部分も剛勇型だと火力に割り当てられるというのが大きいのかなと。

二つを比較した時に、PoM型の方は豪傑とExtraAgiが螺旋風魔で用意できないといろいろと構成が厳しいな、という印象です。
逆に剛勇型の方はExtraDexが無くても成立するあたりPoM型より組みやすいと思います。



◆今装備を揃えるならどっち?

「そこまでクソ高い装備の話とか参考にならねーよ、
 今から装備揃えるならPoMと剛勇帽どっちがいいんだ」

って話だと剛勇セットだと思います。

乱華型をやると「必中100とDef無視をどうやって両立させるか」というのは必ずぶち当たる壁となります。
少し前だと剛勇型とPoM型はコスト的には似たようなもんでしたが、ファロスの登場でTWOcが不要となったためその辺の事情が変わりました。

PoMだと現時点でも豪傑神輿やグレース等の高額品を使うか、装備部位とスロットの大半を必中に割り当てる必要があります。
剛勇型であれば+10剛勇帽に+7の神輿、螺旋風魔にファロスでDef無視ダブルを付けるだけで実現できるということもありコスパ的には圧倒的です。また、必須箇所が少なく、空いた分はひたすら火力に割り当てるという伸ばし方ができるので装備更新=火力上昇で、与ダメ伸ばすのが好きだという人にはモチベを保ちやすい構成だと思います。

その辺を踏まえて、花吹雪セットとW螺旋風魔がある状態から、予算4~5Gくらいで組んだ剛勇型とPoM型のダメージを比較してみます。(サンドバックはEL-A17T)

剛勇セット(通常時:2,192,535/豪傑発動時:3,045,230)
【上段】+10剛勇無双の紋帽子[豪傑/名弓2W/マルドゥ-クc]
【中段】セブンイレブンヘッドフォン[Str+15]
【下段】ロードオブロイヤルズ
【武器】+9風魔手裏剣・花吹雪[深淵3c/強撃3]
【鎧 】+7国王シュミッツの制服[天弓/名弓4]
【肩 】+7剛勇無双の神輿[ニヒツ]
【靴 】+7フロンティアブーツ[キックステップc/名弓2]
【アク】螺旋風魔の宝珠[Def無視50%W]
【アク】螺旋風魔の宝珠


PoMセット(通常時:2,374,195)
【上段】+9ファントムオブマスカレード[名弓2W/マルドゥ-クc]
【中段】シトラスリボン[MaxHP+5/名弓2W]
【下段】隷属の首輪
【武器】+9風魔手裏剣・花吹雪[深淵3c/強撃3]
【鎧 】+7国王シュミッツの制服[天弓/名弓4]
【肩 】+7剛勇無双の神輿[汚染されたレイドリックAc/ニヒツ]
【靴 】+7フロンティアブーツ[キックステップc/名弓2]
【アク】螺旋風魔の宝珠[邪念のオブシディアン]
【アク】螺旋風魔の宝珠[邪念のオブシディアン]


PoM型の必中は85で、ここから100を目指すとExtraAgiやグレース服のような高級品を導入するか、剛勇甲冑を組み込んで大幅に火力を落として必中を確保する必要が出てきます。必中85のままで戦うという選択肢もありますが、高FLEEの相手にはDPS的には85%となり剛勇帽を下回る計算となります。
与ダメ的には青ロボ相手だとPoMの方が威力が出ますが、Def500を下回ったあたりから剛勇型のダメージの方が高くなります。また、剛勇帽の場合、豪傑が発動するとるとダメが逆転します。

そんなカンジでこれから装備揃えよう、って人には剛勇型おすすめです。



◆番外編

試しに花吹雪とフロンティアブーツを使う構成でどんだけ火力が出るのかをシミュってみました。
上記の構成ベースに、魔棚強剛+10花吹雪(以後「究極花吹雪」と呼称)とかを盛り込むとこんなカンジに

剛勇型花吹雪&フロ靴(12,666,380)
PoM型花吹雪&フロ靴(10,741,340)


前にも少し書きましたが、まさかの剛勇型ベースの花吹雪最強説となります。
ワース&名無しの構成と比べて+8%ほど与ダメが高くなる計算です。
ただし、魔棚やファロスの強剛エンチゃがないとワース&名無し靴の方が普通に強い計算となるので、現環境ではワリと数字あそび的な構成としてご参考までに。(ファロスの価格が落ち着いたら実際に作れる人はいそうなきはしますが)

ちなみにPoMは+10の魔棚欲動セット入れても大きく差がついた感じでこちらでも剛勇型の方が強いという計算結果。



◆番外編その2

+10魔狩り靴を忘れてたので追加。(10/16追記)
覇王を靴で取れるので鎧をグレースから強剛シュミッツに変えられるのが特徴です。

剛勇型ワース&魔狩り靴(12,764,585)

威力だけなら究極花吹雪を上回る結果になりました。
丼とかで実際にこの構成(修羅チェンとかExDexはなし)で影狼やってる方いましたがクッソ強かった印象。ただ、名無し靴と比べて耐久面が取りづらいという事はおっしゃっていました。



以上。

とりあえず最近気になってたことをシミュってみた結果についてつらつら書いてみました。

私の計算が剛勇型ベースに組んでるのもあるのでシミュ自体に穴があったり、前提を変えると優勢が逆転する可能性はあるので、
「このシミュ結果だとPoMのが必中確保したままでも与ダメ高いよ」
とかあればシミュ結果をコメ欄にでもはっつけてもらえればと思います。

冒頭の前提条件で書いた通り、あくまで威力必中重視のため、プレイヤーのこだわりによって最適解は変わると思います。
たとえば
「必中はいらん、HITで当てる!」
とか
「属性耐性は鎧で何とかして最大火力で焼き切る」
とかの選択肢もありますし、
「装備は暴落しやすいから装備はそこそこでMVPカードを充実させたい」
という考え方もあるかと思います。

私の殺意の怨念を軸にした構成も、火力では究極花吹雪には負けますが
「獄MVPcで無属性耐性70%カットした上で威力を確保できる」
「オディール相手に95%回避を可能とするFLEE710の確保」

などの用途があり、それらは
「多少威力を落としてでも使う価値がある」
と考えています。
※これに対しても「属性肩使うときに強化が効かない」「オディールやルキ狩れたところで登頂アイテム6~7Mぶん稼げるだけで意味がない」という返しもできるので言い始めるときりがないですが。

なので、「この構成が絶対最強」ってのはないと思いますし、新装備が出るたびに変わっていくものであるということで、とりあえず今の状況ってどうなんだろう?という話でした。


ではでは。

ps.計算多すぎるので、なんか間違ってたらコメ欄からいただければと。

スチャ子に修羅チェンMVPcを導入した話。

こんにちは。そらさんです。

スチャ子の装備を3か月ぶりに更新したので書いてみます。

買っちった★
20211008-01.png
( ゚∀゚) アハハハハノヽノヽノ \ / \ / \
もう笑うしかねぇ。

というわけで修羅チェンMVPカードとなります。



◆効果

乱華朧に関係する効果は以下となります。

・ステータス+10
・殺意の思念とセットで無属性攻撃耐性50%
・殺意の思念とセットでFLEE+50
・修羅チェンcとセットで攻撃時に確率で修羅チェンに変身(Str+100)


一番重要なのは一番下。
以前獄MVPcを導入するにあたり、乱華と相性のいい修羅チェンを考えましたがアクセサリーカードをTWOcとモロクcで埋める必要から導入をあきらめていました。お金もなかったですし。
ただ、実際に影葱MVPcを使ってみての使い勝手の良さからどうにか修羅チェン組み込めないかなーと考えていたところに、ファロスエンチャでアクセのTWOcを外してもDef無視を確保できるようになったため、飛びつくことに。
ファロスイベと並行して2週間ほど奔走し、ようやくすべての交渉を終わらせることができました。



◆装備構成

装備構成としてはこんなカンジ。
20211008-08.png
【上段】+10剛勇無双の紋帽子[豪傑/名弓2/トゥカンc]
【中段】デモンズファミリア[サイズ補正/マルドゥ-クc]
【下段】ロードオブロイヤルズ[アレス/王の神威/詠唱妨害不可]
【武器】+9ワースホイール[Str+20/対中型+17%]
【肩 】+9剛勇無双の神輿[豪傑/ニヒツ/修羅チェンMVPc]
【靴 】+9名も無き剣士のブーツ[セニア(MVP)c/殺意の怨念/名弓2]
【アク】螺旋風魔の宝珠[修羅チェンc/Str+7/Mdef+10/Def無視50]
【アク】螺旋風魔の宝珠[絶望の神モロクc/Str+7/Mdef+10/Def無視50]


Def無視をエンチャで確保して空いたスロットに、セット効果を目的とした修羅チェンcを挿しています。



◆使用感

一番心配していた変身の発動率は覇王と同程度でおそらく1%かと思います。

火力の上昇具合としては、属性等倍で

【通常時】
20211008-03.png乱華一発2.5M

【変身時】
20211008-04.png乱華一発3.5M

4割程度アップしている計算となります。

これに普段の装備で属性2倍、インスピ、豪傑、チェン変身、MBブーストを重ねると。
20211008-05.png乱華一発15.6M

意味わからんレベルでつおい。夏パケで9.65Mとか言ってたんですが…

全部発動するのは条件が厳しいですが、インスピ、豪傑、変身のうち2つ同時くらいはワリと重なるので、乱華一発10Mくらいで運用できるのが楽しみだなぁと。



というわけで久々の装備更新でした。

調達資金はグローザc売ったおカネの残りとここ三か月で稼いだお金を全部吐き出して、物理湾の装備を一部処分し、影葱MVPcも手放しました。
それでも足りなかったので売り主さんに値下げ交渉と、影葱MVPcの買い手さんに値上げ交渉をしたうえでなんとか帳尻をあわせるという、ガチ目な交渉劇を繰り広げた上での入手となります

そしてわずかに残った資金も、カードはがしと修羅cの購入で底をつきました。
B鯖ILムーンライトのヌシことカシスさんに相場より安めなボスカード剥がしとか、丼の募集みたあぐさんに安く譲ってもらえなければ当面の消耗品すら事欠くレベルの資金難に陥るトコだったのでマジで感謝。
20211008-07.png
こうして考えると今回の装備更新もいろんな人のお世話になったなぁ、と感謝しかないです。

まぁ、正直なところ。
私の装備強化の観点で考えた場合、影葱MVPと修羅MVPの差額で「もっと他に買うものあんだろ?」ってのはわかっています。
例えば、熊の力やExDexのついた螺旋風魔、+9覇王グレース服、将来的な可能性を見込んで魔棚cなどなど。

それはそれで理解していますが、
「獄MVPcを使ったキャラ強化ってロマンがあるよね」
っていう、
その一点だけで今回の導入に踏み切ったあたり我ながらアホだなぁ、と。

そんなカンジでナナメ上の方向に進化するニンジャというテーマで遊んでいけたらなぁ、と思いますのでお付き合いいただければと思います。


ではでは。



余談ですが。
丼でゴリラ呼ばわりされたので、
「こんなかわいいニンジャに何言ってるんだ」
と、試しにいろいろ重ねてみた結果。
20211008-06.pngStr631

何このゴリラ。

ps.リンゴ握ったらパーンって弾けそう。

【配布用】ファロス燈台マップ

※ファロス燈台のマップ情報共有用の記事となります。

ファロス燈台のマップはボス部屋とMHを除くと、固定パターン5種ランダムマップとなります。

固定パターン5種は下図の通り。(クリックで画像拡大)
20210930-01.jpg
固定パターン5種の見分け方は入場時のワープポイントの数に、上記MAPのWP4~8が対応しています。

例えば下図の場合は5個でWP5のマップとなります
20210930-02.png

なお、上下2個の場合はランダムマップで、1個の場合はボス部屋かモンスターハウスとなります。

この5パターンを意識すると、MAPごとに攻略順のパターンができあがるのでMAPを回る効率が段違いによくなるのでお試しあれ。
MAP覚えてるのが前提の募集とかもあったりするのでファロスやるなら覚えといて損はないです。

ではでは。


図は熊。さんが作成されたものをお願いして紹介させていただいております。毎回丼の記事さかのぼって探すのがたいへんだったのでおねがいさせていただきましt…いやなんでもない。
画像をサブモニターに表示したり、印刷してPC横に貼ったりすることを意識して作られているだけあって使い勝手抜群です。

ウチのブログ自体はワリとどうでもいいので、是非この画像をダウンロードしてファロスライフを楽しんでいただければと思います。(そして市場にエンチャ材を流通させていただければと!

乱華朧からみたファロスエンチャの話。

こんにちは。そらさんです。

ファロス燈台MDが実装されましたがいかがお過ごしでしょうか。

実装当日の評価は散々でしたが、多人数PTであれば1時間のMDで100Mオーバーの報酬とあっていろいろ活気づいています。
敵が弱いため一人ひとりの火力がそこそこでも貢献できるようになっていて、大量の部屋を制限時間内にクリアするというルール上、多PCで追尾してればおいしい思いができるというわけでもないあたり、臨時を推奨するような調整でよくできてるなーと。

さて、今回の目玉アップデートであるファロスエンチャントについて語ってみようと思います。

とりあえず乱華型で気になるのは、花吹雪螺旋風魔だと思います。



【風魔手裏剣・花吹雪】

つけられるのはこんなカンジ。
20210924-01.png
目玉は強剛天弓
花吹雪の強撃3の物理攻撃上昇60%アップ(+10の時)の代わりに、種族特攻または遠距離物理を70%上昇をつけられます。
元の装備構成にもよりますが、パープルピタヤ等で大量に物理攻撃アップを積んでる状態であれば、数値アップ&別カテゴリの強化なので間違いなく強化されます。
ただ、花吹雪を使う場合はフロンティアブーツとのセットが前提になるため、セニア名無や魔狩り靴をが使える現環境だとトータルではそこまでの強化ではない、というカンジになります。

実際シミュってみると、
魔棚強剛花吹雪&フロ靴 > ワース&セニア名無靴 > 強剛花吹雪&フロ靴
というカンジになりますが、魔棚有りの時との差は5%程度なのでコスパは微妙です。
将来的に職中段とかで手裏剣問わずにボス耐性と乱華CTカット取れるようになったら最強装備に返り咲く可能性もなくはないと思いますが、今のところのエンチャ相場を踏まえても作る価値はそれほどでもないかな、と。



【螺旋風魔の宝珠】

つけられるのはこんなカンジ。
20210924-02.png
第一、第二エンチャに着目すると有用な効果はDef50%無視詠唱妨害不可Mdef+10MaxHP+15%あたりでしょうか。

■Def50%無視
錐効果を使ってる人にははずれ枠ですが、剛勇セットを使っている層にとってはワリとブレイクスルーの効果。
第一、第二の両方でつけられるため、アクセ一か所でDef無視100がとれるという時点でぶっ壊れてます。
確率も50回で3~4回程度つくくらいには付きやすいという事で
TWOさんは泣いて良い。

■詠唱妨害不可
スローキャストや十六夜切れの時に事故死率を下げられるので特にソロだと有用性を実感できる効果となります。
最近だと隷属の首輪やロードオブロイヤルズ等の下段で取ることが多いですが、アクセで確保することでアルカナ下段などを使うときでも効果を維持できます。

■Mdef+10
ふだんMDEF気にしてないけど、積めばいろいろ便利らしいです(小並感

■MHP+15%
第一エンチゃ限定の効果。
即死しなければなんとでもなる!というのが身上の螺旋風魔型にとっては言うまでもない強烈な効果となります。
ウチのスチャ子の場合、MHP+15ダブルにVit+20料理と合わせることでMHPがまさかの200kオーバーを実現できる計算になるので、その光景を見るためけにも欲しいなぁ、と。


第三エンチャに着目すると当たりは豪傑ExtraDex。次点でExtraStrExtraAgiといったところでしょうか。
ただ、アクセサリーは確定エンチャがなく完全に運任せなのと、600回チャレンジしたら全てステータスアップ系しか出なかったという報告もあるので、現状はExtraDexや熊の力のエンチャ済み買う方が安いレベルだと思われます。
なので、第三エンチャは素直にStr+7を付けるのがいいかと思います。次点でVit+7。



以上。

そんなカンジで、当面は<MHP+15%><DEF無視50><Str+7>を2個作るのが目標となっています。

S鯖の21~23時の臨時便に参加しては募集の手伝いしたりしてるので、興味のある方は奮ってご参加いただければと。
人数が増えればそれだけ報酬が増えるので「自分じゃあまり貢献できないかも」とおもってもそんなことはないというか、むしろ報酬増えてウェルカム。

ではでは。

ps.こういう臨時は懐かしくって楽しいです。

チャーム<シャドウ>で回復が早くなる話。

こんにちは。そらさんです。

巷ではチャームのシャドウを使った時に回復剤の連打速度が2倍近くなっているという事でチャームシャドウが100M前後で取引されるというプチ祭になっていますがいかがお過ごしでしょうか。

というわけで、シャドウを1年以上愛用しているウチのスチャ子でも実際どんなモンか確認してみようと思います。
どおりでスチャ子だけ高難易度ボスの成功率高い、ってか、1年使って気づかんかったんかっていう。

計測方法は
回復剤150個入りをベタ押しで使い切るまでに何秒かかるのか
で見てみました。


■チャームのシャドウなし
20210920-01.png
→約10秒
とりあえずこれを基準にしてみていきます。


■チャームのシャドウあり
20210920-02.png
→5~6秒
実際に2倍程度に早くなっています。
1秒あたり30個位の計算で、3%回復剤であれば1秒間で90%のHP/SPを回復できる計算になります。


■チャームのシャドウあり/エフェクトオフ
20210920-03.png
→約10秒
シャドウを装備していてもエフェクトが出ていない場合は早くならなかったです。


以上からシャドウのエフェクトが出ている状態であれば早くなるようです。
ちなみに、オーラ等の他のエフェクト装備とシャドウを重ねるケースも試しましたが、特に影響はなかったです。


■シャドウ以外のチャーム
20210920-04.png
→約10秒
ピンクグローで試したカンジは効果がない模様。
他の方の試したという情報を見ると、シャドウ以外では発動しないっぽいです。


とまぁ、こんなカンジ。
効果があるのはシャドウだけってことでよさそうです。

ただまぁ、正直な話。
全キャラに持たすには見た目の問題のほかに投資額がえげつないことになりますし、一括装備解除の対象外の衣装装備なので使いまわしもしづらく、実用性って言われると言うほど高くないのかなぁ、と。

そして、ニンジャ的番外編。


■幻術-分身-

上忍スキルのうち、影狼専用のスキルです。
ニンジャスキルの威力を上げたりDA出るようになったりというバフスキルですが、エフェクトにシャドウがつくためどうなんだろ?
ということで、新しく男ニンジャ作って試してみました。
20210920-05.png
→5~6秒
同様に効果がある模様。
最大の特徴はほかのプレイヤーに付与することもできるため、壁役にかけることで回復剤の使用速度を上げられる効果が期待できます。

職人口でブッちぎり不人気の影狼「PTに必須」といわれる時代が…(きません

まぁ、そらさんぼっちソロばっかやから、壁役にとってどんだけ嬉しい効果なのかわからんですけども。

Gvで仲間にかけるとか、蜃気楼YEでも使えるかもだけど、最短で50秒のCT(Lv5時)あるためバラ撒きはできないのとどっちも不参加なので(以下略


以上。

なんとなく、シャドウは描画フレームが通常の描画フレームと別扱いになってるっぽいのでその辺が原因かなぁと。

というわけで、ニンジャっぽいシャドウになんか効果があったという事で少し調べてみました。
一応ニンジャのブログですし?
ただ、効果は確実にあることがわかりましたが、不具合としていつ修正されるかわからないため、導入するときは計画的に。

ではでは。

ps.明日のメンテでいきなり修正されてこの記事無意味に…、ありそう。

プロフィール

そら

Author:そら
Sigrun鯖で活動するROプレイヤー。朧とレンジャーがメイン。

アイコンはたののさんに描いていただきました。
©Gravity Co., Ltd. & LeeMyoungJin(studio DTDS) All rights reserved.
©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.




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